Máster Online en Gestión de Esports

CONVOCATORIA 25/26 ABIERTA

*Descubre las ayudas por pronta matriculación para el próximo curso aplicables hasta el 15 de noviembre con nuestro equipo de admisiones.

 

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Título propio
60 ECTS
Oct 2025
1 Curso académico
Online
Español

Máster en Gestión de Esports online: Negocios, Deporte y Tecnología

Tres pasiones que mueven el mundo. Tres conceptos destinados a consolidarse como la gran revolución de la industria del entretenimiento.

Dentro del área de Business & Management, el Máster en Gestión de Esports de The Core te da acceso a una formación innovadora y útil. Profundiza en las competiciones profesionales de videojuegos para ser capaz de lanzar tu propio proyecto o incorporarte a equipos de gestión como asesor, team manager, representante de jugadores o el resto de perfiles que contribuyen al crecimiento imparable de este sector.

 

DOBLE TITULACIÓN

Una vez finalizado tu programa con éxito, y siempre que cumplas con el requisito legal de acceso determinado en la normativa para este programa reconocido, podrás solicitar tu doble título: Máster en Gestión de Esports por The Core Entertainment Science School y el Máster de Formación Permanente en Negocio de Esports por la Universidad Internacional de la Empresa (UNIE Universidad).

En el caso de no cumplir con el requisito legal de acceso determinado para el programa de UNIE Universidad, podrás cursar el título propio de The Core Entertainment Science School y obtener, tras la finalización y superación del plan de estudios, el título de Máster en Gestión de Esports por The Core Entertainment Science School.

Líderes que inspiran.

Crece junto a un claustro integrado por profesores con experiencia docente y profesionales de empresas como DreamHack, LVP, Riot, Mediapro o Razer.

Clases en directo.

Un campus virtual que te permite seguir las clases en directo para participar y colaborar desde cualquier lugar. Además, todas las sesiones quedan grabadas para que puedas acceder a ellas 24/7 y compatibilizar tu formación con el trabajo y tu vida personal.

Visión total.

Tendrás una formación completa y multidisciplinar para dominar los aspectos esenciales del ámbito empresarial, jurídico, de marketing y de clubes y eventos.

Vanguardia

Te ofrecemos contenido pionero con asignaturas aplicadas a la gestión global de proyectos y al desarrollo de modelos de negocio.

Industry Alike.

Un modelo de formación experiencial que incluye proyectos dirigidos, revisiones externas de profesionales del sector y la posibilidad de acceder a procesos de mentoring.

Pitching

Al finalizar el máster, presentarás tu TFM ante un comité de expertos profesionales que valorarán tu propuesta de creación de una empresa o emprendimiento, proyecto de investigación, creación de evento o competición, club...

Entertainment Science Campus.

Podrás hacer uso de todas las instalaciones y recursos técnicos que sean necesarios para tus proyectos, así como de las salas, laboratorios y espacios de estudio y trabajo colaborativo

Salidas profesionales

Podrás trabajar en clubes de esports, organizando eventos, representando a jugadores, streamers e influencers o en estudios de diseño y desarrollo de videojuego

CLASES EN VIVO.

En streaming, para facilitar la participación y la colaboración con compañeros y docentes.

FLEXIBILIDAD

Aunque no puedas conectarte en directo, estas clases quedan grabadas y alojadas en el campus virtual para que puedas acceder a ellas 24/7.

ACOMPAÑAMIENTO CONTINUO.

Tus profesores dirigen, corrigen y resuelven las dudas que te van surgiendo en los proyectos como si estuvieras en un aula.

MODELO INDUSTRY ALIKE.

The Core Entertainment Science School ha desarrollado una metodología experiencial única que multiplica tus oportunidades de contacto con la realidad profesional de la industria durante todo el máster. Retos y proyectos que concluyen con la elaboración de tu portfolio.

Trabajo con profesionales.

Desarrolla y mejora tus proyectos con sesiones de trabajo con profesionales destacados.

Pitching

Presenta tus trabajos ante una audiencia profesional y gánate una mentoría personal.

9 meses de experiencia práctica.

Desde el primer día, inmersión total en los procesos de las empresas de entretenimiento.

Prácticas externas voluntarias.

Accede a las empresas colaboradoras de The Core y elige tu camino.

Organizador/a o gestor/a de eventos y proyectos

Marketing Manager especializado/a en clubs y organizaciones deportivas

Agente de representación de jugadores/as, streamers e influencers

Asesor/a jurídica en esports

Product Manager en estudios de diseño y desarrollo de videojuegos

Cursar estudios en modalidad online en The Core School responde al mismo estándar de calidad que la presencial. La tecnología está al servicio de la metodología, lo que permite a través de un avanzado campus virtual seguir las clases en directo desde cualquier lugar, pero siempre con personas, con profesores de primer nivel con una importante experiencia profesional.

Vínculo, atención y contenido iguales a los modelos tradicionales, pero sin tener que desplazarte, lo que permite la compatibilidad con tu vida personal y profesional.

CALIDAD

Este programa académico está avalado por académicos y profesionales de referencia para asegurarte una formación innovadora y de calidad.

CLASES EN DIRECTO

Las clases virtuales se realizan en directo y te puedes conectar a ellas desde cualquier lugar y desde cualquier dispositivo con conexión a internet. Tendrás una experiencia formativa completa y podrás intervenir e interactuar a tiempo real.

FLEXIBILIDAD

Si no puedes conectarte a las clases en directo, siempre podrás acceder a ellas a través de tu campus virtual, donde encontrarás también la biblioteca y los bancos de recursos docentes.

CONCILIACIÓN

Este curso de experto está diseñado para que puedas hacerlo compatible con tu vida personal y profesional, de un modo estructurado y directo. Los docentes de las diferentes asignaturas te facilitarán el contacto y el apoyo necesario.

CONEXIÓN

Podrás participar en los eventos de formación y networking de nuestro campus universitario, estar en contacto con la industria audiovisual del entretenimiento y acceder a servicios comunes a estudiantes de modalidad presencial, como actividades extraordinarias, bolsa de empleo, servicio de gestión de prácticas en empresas, participar en THE CORE Fest – el primer festival que reúne academia e industria audiovisual – y mucho más.

RETOS Y PROYECTOS PRÁCTICOS

Te proponemos una metodología basada en retos y proyectos. Todo lo que ves y haces tiene como finalidad ser volcado en tareas prácticas, trasladadas de dinámicas reales de la industria y dirigidas por expertos profesionales.

Preguntas Frecuentes sobre el Máster Online en Gestión de Esports

Los Esports, también conocidos como deportes electrónicos, son competencias en línea o en vivo que involucran a jugadores de videojuegos que compiten entre sí individualmente o en equipos. Los Esports son un fenómeno global en constante crecimiento, con millones de seguidores y jugadores activos en todo el mundo.

La gestión de Esports o Esports Management es el conjunto de estrategias, habilidades y prácticas que se utilizan para administrar y dirigir equipos de Esports, torneos y eventos relacionados con los Esports. Esta disciplina se centra en la gestión de personas, recursos y procesos para garantizar el éxito de los equipos y eventos de Esports.

El Máster en Gestión de Esports es una opción super interesante para aquellas personas que quieran adquirir habilidades y conocimientos específicos en la gestión de deportes electrónicos. Este máster tiene una duración de 1 año académico y suele abarcar temas como la organización de eventos, la gestión de equipos, el marketing y la publicidad en los Esports, y la gestión de patrocinios, entre otros.

El Máster Online en Gestión de Esports de The Core School te permite seguir las clases en directo desde cualquier lugar, de la mano de profesores con una amplia experiencia laboral. Un curso diseñado completamente para que puedas compatibilizarlo con tu vida personal y profesional. Además, este máster sigue una metodología basada en retos y proyectos, todo lo que estudiarás y aprenderás podrás llevarlo a la práctica. Cuando termines el máster, tendrás una formación multidisciplinar y completa.

Puedes financiar tu Máster Online en Gestión de Esports directamente con The Core School, o bien, gracias a nuestro acuerdo con el banco Sabadell, tendrás la opción de financiarlo hasta en 24 meses sin intereses, sin comisiones y sin desembolso inicial. Consulta las condiciones con nuestros asesores académicos.

Plan de estudios

/60 ECTS

The Core es una escuela universitaria basada en práctica, en utilidad y colaboración. Nuestra metodología establece módulos de estudio en los que la formación teórica está al servicio de los proyectos en los que trabajas con otros compañeros. De esta forma, el aprendizaje y los proyectos de módulo se enfocan al desarrollo de tu Trabajo de Fin de Máster. Competencias, destrezas, conocimientos y experiencias reales de los profesionales del sector que te apoyarán en tu recorrido y valorarán tu portfolio en sesiones finales de presentación. La réplica más cercana del trabajo en la industria en su día a día en los que experimentar la colaboración entre perfiles y departamentos con los mayores recursos técnicos y humanos.

Módulo 1 Ecosistema de los Esports

Materias

  • Evolución y estructura deportiva del videojuego competitivo / 6 ECTS
  • Contexto socioeconómico de la industria de los Esports / 5 ECTS
  • Aspectos legales y marco regulativo / 5 ECTS
 18 ECTS

Proyecto Intermedio 1

Proyecto Intermedio 1 / 2 ECTS

Módulo 2 Dirección estratégica de entidades

Materias

  • Comunicación y marketing en los Esports / 5 ECTS
  • Creación de planes de negocio y emprendimiento / 5 ECTS
  • Estrategia y dirección de clubes y recursos humanos / 6 ECTS
 18 ECTS

Proyecto Intermedio 2

Proyecto Intermedio 2 / 2 ECTS

Módulo 3 Gestión de proyectos

Materias

  • Módulo 3: Gestión de proyectos Gestión comercial y activación de marcas / 5 ECTS
  • Finanzas aplicadas a proyectos de Esports / 5 ECTS
  • Diseño de productos y gestión de proyectos / 6 ECTS
 18 ECTS

Proyecto Intermedio 3

Proyecto Intermedio 3 / 2 ECTS

Trabajo de fin de Máster: 6 ECTs

  • TFM - Trabajo Fin de Máster

Reserva tu Plaza en el Máster Online en Gestión de Esports en 3 pasos

Este máster comienza en octubre, aún estás a tiempo pero ten en cuenta que las plazas son limitadas para este programa, por lo que te recomendamos realizar tu solicitud cuanto antes.

Si tienes claro que quieres desarrollar tu carrera en la industria del entretenimiento pero no terminas de decidirte por el camino a seguir, solicita información a través del formulario o llama al +34910381844 y un asesor te ayudará en el proceso decisión.

PLAN IMPULSA

The Core School ofrece a sus estudiantes todo el espectro de formación superior en el área de las Ciencias del Entretenimiento y de la Industria Audiovisual, desde Ciclos Formativos hasta Máster Universitario pasando por Grados y Másteres propios.

Esta oferta 360º es una ventaja para el estudiante de The Core, no sólo por las posibilidades de desarrollar proyectos interdisciplinares y una red de contactos profesionales de amplio espectro en el sector, sino además porque permite al estudiante formarse en todos los niveles y especializarse en el área de su interés.

Para facilitar el acceso a los diferentes niveles de Educación Superior a nuestros alumnos The Core ofrece ayudas económicas que estarán disponibles para los alumnos que impulsen su carrera avanzando de un nivel de Educación Superior al siguiente en el siguiente curso académico.

Si esta es tu situación, vas a cursar un Grado Universitario tras haber realizado el Ciclo Formativo en The Core, o vas a cursar un Master tras haber realizado un Grado The Core o UNIE, en el curso precedente, consulta con nuestros asesores de admisiones las ayudas económicas a las que puedes acceder para avanzar en tu formación.

¡IMPULSA TU TALENTO EN THE CORE!

FINANCIACIÓN HASTA 24 MESES SIN INTERESES

*Consulta condiciones con tu asesor educativo

Diego García

Director del máster. Licenciado en Derecho y experto en esports.

Ruben Lo Pun

Especialista en derecho y gestión deportiva. Actualmente,  asesora en materia legal a clubes y jugadores.

Luis Carrillo

Actualmente dirige Live Media Esports Entertainment, los creadores de la Movistar Liga Pro Gaming.

José Ruiz López

Socio fundador y CEO de e-Squad The Esports Academy, primera escuela de Esports de nuestro país.

Javier Carrión

Responsable de eventos en Encom Games.

Juan Antonio Tejada

Fundador de Sirocco Media. CEO de Kaikoo.

Alejandro Marcos

CMO en Team Heretics.
pedro suarez alvarez

Pedro Suárez Álvarez

Técnico Superior de Desarrollo de Aplicaciones Informáticas. Galardonado con Premio de la Asociación Europea de Industria, Tecnología e Innovación, Premio PC Computing a mejor software de gestión española.
Rodrigo Vasquez Coleridge

Rodrigo Vasquez Coleridge

Director de "Lima Games Week", profesor de negocios en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas

Eventos pasados

OPEN DAY MÁSTERES – ONLINE

Online 19 noviembre 19:00

CONOCE THE CORE

JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS: CONOCE NUESTROS PROGRAMAS Y LA EXPERIENCIA FORMATIVA EN THE CORE.

Es el momento de elegir un camino, y sobre todo, un lugar. Por eso queremos orientaros a ti y a tu familia, para que podáis hacerlo con la máxima información y tranquilidad.

Abrimos las puertas de nuestro campus en TRES CANTOS para que puedas conocer la titulación que te interesa con nuestro equipo académico. 

PROGRAMA DE LA JORNADA:

  • BIENVENIDA A LA ESCUELA.
  • VISITA GUIADA ONLINE POR EL CAMPUS.
  • CITAS PRIVADAS PARA ORIENTACIÓN Y CONSULTA.
  • PROGRAMA DE AYUDAS AL ESTUDIO DE THE CORE

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

OPEN DAY MÁSTERES – PRESENCIAL

Presencial 24 octubre 11:00

CONOCE THE CORE

JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS: CONOCE NUESTROS PROGRAMAS Y LA EXPERIENCIA FORMATIVA EN THE CORE.

Es el momento de elegir un camino, y sobre todo, un lugar. Por eso queremos orientaros a ti y a tu familia, para que podáis hacerlo con la máxima información y tranquilidad.

Abrimos las puertas de nuestro campus en TRES CANTOS para que puedas conocer la titulación que te interesa con nuestro equipo académico. 

PROGRAMA DE LA JORNADA:

  • BIENVENIDA A LA ESCUELA.
  • VISITA GUIADA POR EL CAMPUS.
  • CITAS PRIVADAS PARA ORIENTACIÓN Y CONSULTA.
  • PROGRAMA DE AYUDAS AL ESTUDIO DE THE CORE

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THE CORE ESPORTS SUMMIT 2024

Online 20 junio 19:30

THE CORE ESPORTS SUMMIT 2024

ANALIZAMOS EL PRESENTE Y EL FUTURO DE LOS ESPORTS EN LATAM

STREAMING | 20 DE JUNIO | 19.30H (HORA PENINSULAR)

La Industria de los Esports está viviendo un momento único, y lo es porque, en otros aspectos, cuenta ya con más 495 millones de espectadores en todo el mundo. Sólo en España, los Esports son seguidos por más de 20 millones de personas, un 25% de la población. Pero, si nos fijamos en Latinoamérica, las cifras son aún más impactantes. Se prevé que la Industria de los Esports en LATAM alcance un valor de más de 1.600 millones de dólares en 2025, y no es para menos ya que cuenta con una de las mayores bases de aficionados del mundo: más de 62 millones de personas son seguidoras de estas competiciones.

En The Core School queremos analizar la situación de los Esports en LATAM y conocer cuales serán las próximas tendencias que definirán el futuro del sector. Para ello, celebramos un evento exclusivo junto a reconocidos profesionales y auténticos insiders de los Esports en el que nos brindarán su visión del sector. Además, cerraremos con una mesa redonda en el que debatiremos acerca de su futuro próximo.

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Podrás seguir el evento de forma online. Te haremos llegar un enlace para que puedas seguirlo en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil. Las plazas son limitadas, por lo que inscríbete cuanto antes para no perdértelo.

¡PLAZAS LIMITADAS!

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

CONOCE A LOS PONENTES:

“La conexión de la Generación Z y el streamer”.

Después de haber trabajado en Twitch durante más de diez años, Ignacio tiene experiencia de primera mano trabajando con los mejores talentos de la región y asociaciones B2B. Es responsable de la estrategia de adquisición y desarrollo de contenido, al igual que de las iniciativas de desarrollo comercial y de crecimiento en LATAM e Iberia. Además, lidera los equipos Hispanohablantes y Lusoparlantes a nivel global para la empresa.

“La creación de una marca global de Esports y el efecto Kun Agüero”.
Trabajó más de 10 años en la industria de retail y consumo masivo, pasando por grandes compañías como CCU, Molinos, Merck, Burger King y Danone, entre otras. En 2022, decidió adentrarse en el mundo de los Esports, ingresando como Director de Marketing en KRÜ. Desde enero de 2024, tomó un nuevo rol como director comercial, entendiendo la gran necesidad del sector de enfocarse en acuerdos comerciales para poder lograr organizaciones rentables.

“La segunda ola de los Esports en Latam”.

Fue Country Manager para México, Argentina, Chile y Perú en LVP (Liga de Videojuegos Profesional), empresa del Grupo Mediapro. Ex Director de Marketing y Patrocinios de la Liga Nacional de Básquet (Argentina), y anteriormente, Gerente de Marketing de Proenter. Integró el equipo de Marketing de la FIFA. Ejecutivo de Marketing Deportivo del año 2020 de LATAM y nominado a Ejecutivo de Marketing Deportivo del año 2022 de LATAM. Nombrado Top Esport Voice por Linkedin a nivel global.

“Análisis de la situación de los Esports en LATAM”.
Gestor de Esports con más de 5 años liderando proyectos de alto impacto a nivel continental. A lo largo de su carrera ha trabajado con marcas endémicas y no endémicas, agencias y publishers líderes en el ecosistema. Actualmente desarrolla su carrera en el área de Business Development para Community Gaming en LATAM.

MODERADOR.
Ejecutivo de medios, entretenimiento, deportes y de Esports. Uno de los grandes impulsores de los Esports en Latam a través de Live Media Esports Entertainment, creadores de la Movistar Liga Pro Gaming y el festival Lima Games Week. Además, ha trabajado junto al publisher Valve, el broadcast oficial en español de The International y junto a OGA, las transmisiones del Dota Pro Circuit Sudámerica. Es docente en 5 universidades en las especialidades de Esports y deporte digital.

MASTERCLASS ONLINE – CÓMO CREAR UN CLUB DE ESPORTS

Online 14 febrero 19:00

MASTERCLASS ONLINE

CÓMO CREAR UN CLUB DE ESPORTS

El próximo 14 de febrero, a las 19:00h (hora España peninsular) tendrá lugar un evento que no te puedes perder.

¿Te apasiona el mundo de los eSports? ¿Estás pensando en crear tu propio club, pero no sabes por donde empezar? Si te sientes identificado/a, estás de enhorabuena, ya que en esta Masterclass vamos a resolver todas tus dudas e inquietudes. Veremos cómo constituir un club de eSports, cual es el proceso, necesidades, dificultades con las que nos vamos a encontrar, etc. Pero eso no es todo, ya que también veremos y analizaremos casos reales.

En esta ocasión, contaremos con Jorge Sainz, Fundador de Arigato Talents, Agencia de Marketing y representación de Creadores de Contenido, con amplia experiencia en el mundo de los eSports.

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Este taller se podrá seguir de forma online. Te haremos llegar un enlace para que puedas seguirlo en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil. Tendrá lugar a partir de las 19:00h, para hacerla compatible con tu jornada de estudio o trabajo. Inscríbete cuanto antes para reservar tu plaza.

INSCRIPCIÓN GRATUITA

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

¡No te lo puedes perder! Te esperamos 😉

MASTERCLASS ONLINE – ESPORTS

Online 28 septiembre 19:00

MASTERCLASS ONLINE

TEAM HERETICS: Esports, entretenimiento y pasióN

By Alejandro Marcos – Chief Marketing Officer de Heretics

El próximo 28 de septiembre, a las 19:00h (hora España peninsular, UTC+2) tienes una cita con The Core.

¡Únete a nosotros en un exclusivo evento gratuito en streaming! Tendrás la oportunidad de disfrutar de la experiencia de Alejandro Marcos, Chief Marketing Officer de Team Heretics, el equipo de Esports con la fan base más numerosa y entusiasta de España.

Durante este evento virtual, Alejandro Marcos nos brindará una visión privilegiada del mundo de los Esports y compartirá con la Comunidad de The Core algunas de las iniciativas más emocionantes que el equipo tiene planeadas para el futuro como su expansión Internacional con una franquicia en Miami o su nueva estrategia de contenidos en redes sociales, obtendremos un vistazo exclusivo a cómo Team Heretics está dando forma al panorama de los Esports en España y más allá gracias a estrategias totalmente innovadoras y disruptivas como marca su caracter.

Si eres un apasionado de los Esports, el Marketing y la tecnología o simplemente estás interesado en conocer los entresijos de un equipo líder en la industria, ¡este evento es para ti!

Aprovecha esta oportunidad única para conectar con otros entusiastas, aprender de un experto en marketing y explorar los emocionantes caminos que Team Heretics está tomando en su camino hacia el futuro.

¡Te esperamos en línea para una experiencia inolvidable junto a Alejandro Marcos y Team Heretics!

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Este evento se podrá seguir de forma online. Te haremos llegar un enlace para que puedas seguirlo en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil. Tendrá lugar a partir de las 19:00h, para hacerlo compatible con tu jornada de estudio o trabajo. Inscríbete cuanto antes para reservar tu plaza.

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